從1980年代末期開始,製作愈來愈精美的電腦與電視遊戲在一般家庭愈來愈普及。除了情節、畫面與人物設計,為了增加遊戲本身的娛樂性,邀請專業作曲家為遊戲的不同場景創作,也成了遊戲設計的重點部分,並且出現多位電子遊戲作曲大師。
隨著大眾化的電子遊戲在全球流行,這些玩家們耳熟能詳的旋律,也開始出現在音樂廳的舞台上,或者成為其他作曲家的創作靈感來源,「電玩交響音樂」更成為頗受喜愛的音樂主流。作曲家們以管弦樂重新編寫詮釋最著名的電玩音樂,帶給玩家們另一種熟悉的聽覺享受。
2011年,倫敦愛樂推出「最讚電玩交響音樂」專輯,把《薩爾達傳說》、《憤怒鳥》、《最終幻想(太空戰士)》、《超級瑪利歐兄弟》、《俠盜獵車手》、《魔獸世界》、《俄羅斯方塊》、《上古卷軸》、《生化奇兵》、《超級瑪利歐銀河》⋯⋯等遊戲音樂的主題,重新以管弦樂配器演出。專輯推出後,被美國權威音樂雜誌《滾石》雜誌稱為「最不可思議的專輯」。初發行就登上美國《告示牌》專輯榜第二十三名,為《星際大戰三部曲:西斯大帝的復仇》電影原聲帶在2005年發行以來,成績最好的管弦樂專輯。
2012年,倫敦愛樂乘勝追擊,推出「最經典的電子遊戲音樂」續集,繼續把《刺客教條》、《音速小子》、《超時空之鑰》、《路易吉洋樓》、《超級銀河戰士》、《暗黑破壞神》、《蝙蝠俠:阿卡漢城市》、《駭客入侵》⋯⋯等廣受歡迎的電子遊戲音樂改以管弦樂演出。
現在,這兩張專輯被收錄在一起,並且以中價版優惠推出。
編號 | 曲名 |
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1. | 《救世主降臨》:Muse |
2. | 《薩爾達傳說》:Suite |
3. | 《決勝時刻》:Modern Warfare 2 Theme |
4. | 《憤怒鳥》:主題 |
5. | 《最終幻想(太空戰士)》8:Liberi Fatali |
6. | 《超級瑪利歐兄弟》:主題 |
7. | 《秘境探險》:Drake's Fortune:Nate's Theme |
8. | 《俠盜獵車手》4:Soviet Connection |
9. | 《魔獸世界》:Seasons of War |
10. | 《潛龍諜影》2:Sons of Liberty Theme |
11. | 《俄羅斯方塊》主題(貨郎) |
12. | 《戰地風雲》2:主題 |
13. | 《上古卷軸》4:Oblivion |
14. | 《決勝時刻》4:Modern Warfare Main Menu Theme |
15. | 《質量效應》2:Suicide Mission |
16. | 《縱橫諜海》:Conviction |
17. | 《最終幻想(太空戰士)》:主題 |
18. | 《生化奇兵》:The Ocean on His Shoulders |
19. | 《最後一戰》3:One Final Effort |
20. | 《異塵餘生》3:主題 |
21. | 《超級瑪利歐銀河》:Gusty Garden Galaxy |
編號 | 曲名 |
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1. | 《刺客教條》:Revelations主題 |
2. | 《上古卷軸》5:Skyrim:Far Horizons |
3. | 《薩爾達傳說》:The Wind Waker:Dragon Roost Island |
4. | 《最終幻想(太空戰士)》7:One-Winged Angel |
5. | 《質量效應》3:A Future for the Krogan / An End Once and for All |
6. | 《最後一戰》:Never Forget / Peril |
7. | 《音速小子》:A Symphonic Suite |
8. | 《超時空之鑰》:主題 |
9. | 《路易吉洋樓》:主題 |
10. | 《王國之心夢中降生》:Fate of the Unknown |
11. | 《超級銀河戰士》:A Symphonic Poem |
12. | 《暗黑破壞神》3:序曲 |
13. | 《蝙蝠俠:阿卡漢城市》:主題 |
14. | 《駭客入侵》:Human Revolution:Icarus 主題 |
15. | 《幻想戰記》:Adventure |
16. | 《傳送門》:Still Alive |
17. | 《小小大星球》:Orb of Dreamers (The Cosmic Imagisphere) |